Un problema se considera resuelto cuando es aceptado por los jueces. Los jueces son los únicos responsables de aceptar o rechazar las corridas. Consultando a los jueces, el Director de la Competencia determina quiénes son los ganadores de la competencia. El director de la competencia y los jueces tienen potestad de hacer ajustes cuando ocurran eventos o condiciones imprevistas. Sus decisiones son finales.
A medida que vayan resolviendo los problemas, los competidores podrán enviar la solución a los jurados, a través de una red interna. Si la resolución propuesta es incorrecta, se penaliza con una multa de 20 minutos.
A cada equipo se le asigna un rango de acuerdo al número de problemas resueltos. Con el fin de realizar la premiación, los equipos que resuelvan igual número de problemas se ubican en la tabla de posiciones según el menor tiempo total. El tiempo total es la suma del tiempo consumido por cada problema resuelto. Y el tiempo consumido por un problema resuelto es el tiempo transcurrido desde el inicio de la competencia hasta el momento de la entrega de la corrida aceptada, más 20 minutos de penalización por cada corrida rechazada para dicho problema. Los problemas no resueltos no consumen tiempo.
Es responsabilidad del Director de la Competencia especificar cualquier otro método de romper los empates. Los métodos de romper los empates deben comunicarse antes de empezar la competencia.
Para determinar la tabla de posición de los Grupos Competidores, se aplican los siguientes criterios:
Criterio 1: Gana el Grupo Competidor con la MAYOR cantidad de Soluciones Aceptadas. En caso de empate se aplica el Criterio 2.
Criterio 2: Gana el Grupo Competidor que tenga el MENOR Tiempo Total Acumulado. En caso de empate se aplica el Criterio 3.
Criterio 3: Gana el Grupo Competidor con el MENOR Tiempo de Entrega en su última Solución Aceptada.
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